Shader Graphの学習に役立つサイト

3月 9, 2021ShaderGraph,スクリプトShaderGraph,スクリプト

序盤は実際学ぼうとして使えそうだったサイト
中盤以降はGitHubから適当に拾ってきたサイト
結構な数がメンテされてなくて学習目的でも使いにくいものが結構ありますね。

入門記事

公式マニュアル、普通に検索して最新版が出てこないの不便…
PackageManagerから探せという意図なのだろうか
なおPackageManagerからしかアクセスできないっぽいサンプルもある


めっちゃ詳しい解説があるシェーダーグラフ、URP関連のチュートリアル


未読、チュートリアル


数が多い
ゲームに使いやすそうなシェーダーも多め


ゲームで使いやすそうなシェーダーが少し


未読、サンプルなし


公式ブログ、2020.2、URP想定


公式ブログ、2018.3、HDRP想定のデモと解説、内容は昔読んだけど忘れた。


公式ブログ、LWRP6.9.1、2019.2想定
CodeFunctionNodeが使えなくなった後のカスタムノードの作り方についての記事
初期のころに作られてメンテされてないカスタムノードのサンプルは結構死んでるので役立ちそう


ビルトイン、シェーダーグラフで同じ機能を実装しているリポジトリっぽい
数は結構ある


HDRP、LWRPでシンプルに色を付ける感じのシェーダー
ハイパーカジュアルによくありそう


2019.4、URP7.3.1、かっちょいいフォースフィールドのデモ


カスタムノード集、CodeFunctionNodeを継承しているので最新版ではそのまま使えない
一応公式フォーラムによると最新版で使える形に機械的に変換できるらしい


公式サンプル集 2018.3 LWRP


2019.1 LWRP想定


サンプル集?未読


トゥーンシェーダー、2020.2、URP10.31想定


公式ブログ、LWRP 3.0くらい、頂点アニメーションの記事


公式ブログ 2018.2、LWRPとHDRP間の切り替えのデモ


2019.3、HDRP想定、水シェーダー


2019.1 LWRP 車が走る軌跡を雪上に残すシェーダー


LWRP5.7.2、シェーダーグラフ、シンプルなサンプル


LWRP6.9、ShaderGraphで実装したインテリアマッピング


未確認、HDRP用のノード?


カメラとトレイルを使って雪上に移動した軌跡をつけるシェーダー?


Unity公式 2019.2、LWRP、HDRP、テクスチャの繰り返しを目立たなくする機能のシェーダーグラフ版


2018.3 ライセンスない シェーダーコレクション


2020.1、URP8.2想定、よく使いそうなシェーダーの詰め合わせ
今なおメンテナンスされているっぽい貴重なケース


2019、シェーダーコレクション


2019.4、URP7.5.3 VRMToonのシェーダーグラフ版?詳細未確認


URP、瓶詰の液体などにつかうシェーダー、一応メモしとくけどこれ使うかなぁ…