Unity,ゲーム開発アクションゲーム,ゲーム開発

第三者視点のゲームには多彩なパターンがあり、毎回実装を忘れるのでメモ。
新しいもの好きなのでInput SystemとVisual Scripting連携をする前提で書きます。

今回作るものの特徴は大体こんなものですかね?

  • カメラの距離は遠め、(移動速度早め)
  • ロックオンあり(2オブジェクトを同時に視界に入れる必要あり)
  • 射撃モードあり(AIMボタンでカメラが後方に回り込む)
  • 格闘あり(格闘時はカメラが自動操作)
  • 移動モードあり(進行方向後ろへ自動でカメラが回り込む機能アリ)
  • 場合によっては定点カメラ的な状態に遷移する可能性あり
  • カットシーンあり

記事作成中…

AlterWorld,Unity,ゲーム開発,創作アクションゲーム

前々からずっと作りたかったけどスキルが追い付かず停滞していたゲーム作りを始めます。
電脳世界もの3Dアクションゲームになる予定。
タイトルはとりあえずAlterWorldとしておこう。

現状決まっていること

  • HDRP
  • PC想定
  • VisualScriptingをフル活用する
  • 基本はTPC、Cinemachineでカメラコントロールを行う
  • ロックオンあり
  • 射撃と格闘アリ
  • 移動モードと戦闘モードの切り替えあり
  • (作る精神力が足りれば)主人公は男女2人組で切り替えながら戦う
  • 基本ステータスが上がるレベルアップはなし
  • モジュールやPCパーツを購入、交換することでプレイヤースキルや性能が変わる
  • 武器は複数あり、武器ごとにモーションを変える(男女で同じ武器は持てない)
  • 武器は基本購入してランクアップ、モジュール組み込みで特性を変えられるが性能強化やグレードアップはなし
  • 例外的に初期武器だけ強化可能とする、具体的な実装はまだ考え中
  • モジュールはランダムドロップあり、武器はなし

記事作成中